《GTA5》已经发售快8年时间,各种民间MOD层出不穷,包括但不限于画质增强等。
这次,Intel ISL实验室的工程人员出手,秀了秀肌肉。他们通过机器学习技术,改造了《GTA5》的画面,让其有着照片般逼真的画面。
不过,部分情景受限于素材库及研究进度生成的画面比较模糊,而且整体色调比较暗,对于部分用户来说可能不如原版那样讨好眼球。
此次的代码处理主要集中在灯光、更平滑的人行道、汽车的反光纹理等,卷积网络可以处理并生成每一帧图像。
其实,外界乐于见到Intel对PC游戏的贡献,不仅因为他们是最大的处理器制造商,而且还再次进入了显卡行业,据说年内要发布一款性能主流偏上的游戏显卡。希望这些技术可以在Intel的显卡上应用,包括首发DP 2.0接口等。
左为游戏,右为Intel处理
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